Kategoria: Felietony

  • Night Guide of Gdansk

    Starts on Erasmus are not so easy. Apart from all the paperwork that must be done, finding a place to establish yourself for the next months and understanding how your destination city works can be really hard work. That’s why we try to give this guide for night life, to give some help for those…

  • Najniebezpieczniejszy zawód świata – i to wcale nie miłosny!

    Kiedy spytamy o najniebezpieczniejszy zawód świata, wielu z nas odpowie, iż jest to żołnierz, policjant, marynarz czy inna sprzątaczka mafii. Szanowni Państwo, otóż w jakże błędnym przekonaniu żyje każdy z nas. Owszem – codzienna praca z bronią jest niezwykle ryzykownym zadaniem, jednak nie może ona dorównać zagrożeniu, jakie każdego dnia dosięga MUZYKÓW.   I tak…

  • Muzyka (w) gra(ch) – OSTatecznie ważna sprawa! cz. 6

    Cykl „Muzyka (w) gra(ch) – OSTatecznie ważna sprawa!”dotyczy muzyki pojawiającej się w grach. Muzyki, która sama w sobie potrafi być genialna, ale jest także bardzo ważnym elementem rozgrywki. Dla graczy będzie to być może sentymentalne wspomnienie, a dla tych którzy wcześniej nie mieli z grami większej styczności – możliwość odkrycia czegoś nowego! Tym razem udajemy…

  • Cover Tygodnia: Todd Terje (Feat. Bryan Ferry) – “Johnny And Mary”

    Kolejny odcinek z serii: Cover Tygodnia. Tym razem nasz wybór pada na niezwykle utalentowanego norweskiego muzyka elektronicznego Todd’a Terje i legendarnego wokalistę grupy Roxy, Bryan’a Ferry’ego oraz ich próbę zmierzenia się z jednym z najważniejszych utworów w dorobku Roberta Palmera – Johnny and Mary

  • Muzyka (w) gra(ch) – OSTatecznie ważna sprawa! cz. 5

    Cykl „Muzyka (w) gra(ch) – OSTatecznie ważna sprawa!”dotyczy muzyki pojawiającej się w grach. Muzyki, która sama w sobie potrafi być genialna, ale jest także bardzo ważnym elementem rozgrywki. Dla graczy będzie to być może sentymentalne wspomnienie, a dla tych którzy wcześniej nie mieli z grami większej styczności – możliwość odkrycia czegoś nowego! Witam w piątej…

  • Cover tygodnia: Devo – „I Can’t Get No Satisfaction”

    Są takie piosenki, których cover trudno nam sobie wyobrazić, lub których przeróbki obawiamy się wysłuchać. Jednym z takich utworów jest niewątpliwie słynne „(I Can’t Get No) Satisfaction” zespołu The Rolling Stones. Stworzenie coveru kultowej piosenki to bardzo ryzykowne posunięcie: trzeba przełamać pewne schematy, obmyślić świeże i kreatywne podejście do danego utworu, zmierzyć z rzeszą fanów…

  • Muzyka (w) gra(ch) – OSTatecznie ważna sprawa! cz. 4

    Cykl „Muzyka (w) gra(ch) – OSTatecznie ważna sprawa!”dotyczy muzyki pojawiającej się w grach. Muzyki, która sama w sobie potrafi być genialna, ale jest także bardzo ważnym elementem rozgrywki. Dla graczy będzie to być może sentymentalne wspomnienie, a dla tych którzy wcześniej nie mieli z grami większej styczności – możliwość odkrycia czegoś nowego! Czas na muzykę…

  • Muzyka (w) gra(ch) – OSTatecznie ważna sprawa! cz. 3

    Cykl „Muzyka (w) gra(ch) – OSTatecznie ważna sprawa!”dotyczy muzyki pojawiającej się w grach. Muzyki, która sama w sobie potrafi być genialna, ale jest także bardzo ważnym elementem rozgrywki. Dla graczy będzie to być może sentymentalne wspomnienie, a dla tych którzy wcześniej nie mieli z grami większej styczności – możliwość odkrycia czegoś nowego! Czas na kolejną…

  • Muzyka (w) gra(ch) – OSTatecznie ważna sprawa! cz. 2

    Cykl „Muzyka (w) gra(ch) – OSTatecznie ważna sprawa!”dotyczy muzyki pojawiającej się w grach. Muzyki, która sama w sobie potrafi być genialna, ale jest także bardzo ważnym elementem rozgrywki. Dla graczy będzie to być może sentymentalne wspomnienie, a dla tych którzy wcześniej nie mieli z grami większej styczności – możliwość odkrycia czegoś nowego! Tutaj można przeczytać…

  • Muzyka (w) gra(ch) – OSTatecznie ważna sprawa! cz. 1

    Cykl „Muzyka (w) gra(ch) – OSTatecznie ważna sprawa!” będzie dotyczył muzyki pojawiającej się w grach. Muzyki, która sama w sobie potrafi być genialna, ale jest także bardzo ważnym elementem rozgrywki. Dla graczy będzie to być może sentymentalne wspomnienie, a dla tych którzy wcześniej nie mieli z grami większej styczności – możliwość odkrycia czegoś nowego!